《上古王冠》九霄剑灵【昭月】女王策略 上古王冠第九关

昭月,这位《上古王冠》中专为单挑而生的九霄剑灵女王,堪称当前版本绝顶单体处决者!她凭借【争锋】机制强制1v1锁死敌方主C,配合【斩天】连怒爆发,轻松打出30万倍穿伤,更有神念5提供80%减伤和不可选中效果,让对手核心输出彻底废掉。无论你是冲着11星质变还是12星满血斩杀去的,这篇策略都能带你吃透昭月的实战方法,快速上手这位人权级T0人物!
一、锁C决斗,疯狂连怒,满血斩杀
昭月是“单体锁定”和“连击反击”为核心的战略型处决者。核心机制【争锋】=决斗,强制锁定敌方C单位,敌C只能对昭月造成伤害且伤害大幅降低,昭月也仅受到敌C伤害,其余人物无法选中昭月,形成1v1的强制决斗玩法,限制对方主C输出,从而最佳保护队友。
有2种出手方法,一是4名队友和5名敌人行动结束时,昭月额外50%概率怒气+普攻1次,每回合顶尖触发4次出手;二是【争锋】单位释放普攻/怒气时,昭月还能触发上限6次的普攻/怒气反击。招牌机制是【斩天】,能够“连击怒气”每次最多连击5次怒气,合计每回合9次怒气和9次普攻,单回合可释放超过60次怒气+普攻技能,对决斗的敌C打出30万倍穿伤的单体伤害,拥有当前顶尖单体伤害,专为单挑而诞生的核心王牌,终极昭月将实现轮流斩杀,轻松1穿5!
二、核心机制解读
(一)怒气+普攻伤害、独特效果
【怒气】:单体随机攻击,优先对决斗单位造成1段580%真伤+2段580%穿伤。效果怒气后,自身有50%概率获取1层【剑意】,怒气附带100%怒气释放成功率,怒气攻击视为闪袭且不会触发受击后的攻击行为。
【普攻】:单体随机单位,优先对决斗单位造成1段360%真伤+1段360%穿伤。有25%概率获取1层【剑意】,普攻技能附带100%的释放成功率,普通攻击视为闪袭且不会触发受击后的攻击行为
效果:【剑意】:3层剑意将转化为1层【斩天】,每层【斩天】使怒气的顶尖“连击数”永久+1,顶尖可叠加5层,持续至战斗结束。
连击 = 再次完整释放一次该技能(包含怒气3段伤害)。
普攻不受斩天加成。
(二)唯一技能
效果1:进入战斗,自身提高100%的最终增伤+100%最终减伤。
效果2:每次释放普攻/怒气时,将额外提高5%伤害结局加成和伤害结局减免,顶尖可提高至100%,每回合重置
效果3:每回合开始,对敌方攻击顶尖单位添加【争锋】
效果4:敌我双方任意单位行动结束时,昭月将有50%概率额外无消耗释放1次怒气+50%概率释放1次普攻,每回合各限制4次
【争锋】:降低全部伤害30%,增益、回血有30%概率失败。【争锋】死亡将自动转移下个攻击顶尖者。
10星体系下的机制框架
唯一追击“50%概率触发”,每回合双方合计9次行动结束(己方4人+敌方5人),完全足够触发各限4次怒气和普攻追击。
【斩天】,顶尖5层,怒气追击5次。然而需要15层【剑意】才可叠满,【剑意】来自怒气50%和普攻25%获取,因此15层【剑意】需要约20次怒气+20次普攻。实际上会少于这个数,而由于叠了【斩天】层数后会增加怒气的连击次数,从而缩短满层所需出手次数,大约在10次怒气+10次普攻后可叠满5层【斩天】。
10星只有5次怒气+4次普攻的出手机会,还远达差点10次出手叠满【斩天】。
10星伤害系数(约2层斩天)
怒气总系数:(1+1+2+2+3)=8×1740% = 1.4W%
普攻总系数:5×720% = 3600%
怒气+普攻=1.8W,全部伤害全部锁定中主C
配合100%最终增伤+100%结局增伤,能一定程度对主C造成影响。
11星质变
效果1:每层【斩天】额外提高30%暴击率和爆伤(含贯穿暴击) → 5层斩天提供150%暴击率和爆伤。
效果2:【争锋】单位每次释放怒气/普攻时,昭月释放1次怒气/普攻,每回合各限制6次。
效果3:【争锋】效果:被施加后,自身后续的20次群体技能将被限制仅可影响于昭月,无法影响于其他单位,且自身无法进入隐身类效果。【争锋】死亡时转移给下壹个攻击顶尖的单位(优先判定复活效果)。
11星解析:
一是绝顶锁敌:20次群体技能限制
敌方主C(如西王母)一旦被挂上【争锋】,她接下来的20次群体技能(包括怒气、普攻、追击触发的群体伤害)全部只能打昭月壹个人。不会命中其他人物,可以极大限度的保护队友不会受到主C的伤害。而由昭月一人抗下20次单体伤害。西王母每回合释放30-40次群体技能 → 20次限制意味着大半回合的群体伤害被废掉。即使西王母死亡,【争锋】会转移给下壹个攻击顶尖的单位,继续限制。
群体技能封锁的深层价格:
【争锋】使敌方主C的群体技能只能打昭月一人。这不仅仅是保护队友,更隐藏着两大杀招:
1是断回怒:西王母的怒气回复和命中人数挂钩。只能打壹个人,她的回怒效率暴跌70%以上,再也无法连发大招。
2是断debuff:西王母、离歌的群体减益(降攻、降防、禁疗等)无法影响于昭月以外的队友,你的西王母、孔雀、玉兔将全程安全输出。
二是反击主C
11星昭月输出质变,由于具备6次怒气、普攻反击,将出现敌C怒气1次,昭月反击6次的不平等反击,打得对方痛不欲生
(一)行动次数高达55-77次
双方行动结束追击:怒气4次、普攻4次
反击主C:怒气6次、普攻6次
自身主动释放怒气1次
合计次数:怒气11次+普攻10次
3-5层【斩天】加持,1次怒气行动 = 4-6次完整怒气技能
怒气技能总次数 = 11×4-6 =44- 66次
普攻技能总次数 = 11 × 1 = 11次(普攻不受斩天加成)
总技能释放次数 = 55-77次
(二)单回合伤害系数
怒气总系数:44-66×1740% =8.6W%-11.5W%
普攻总系数:11×720% = 7,920%
基础总伤害 =9.5W-12.3W%(约12.3万倍)
(三)暴击+爆伤加持(5层斩天提供150%暴击率)
溢出暴击率转化为暴伤,实际暴伤约250%(基础150%+溢出转化100%)。
暴击后实际伤害 =9.5W-12.3%×2.5 =25W- 30W%(约30W倍)
结论:总伤害一跃成为单体第一伤害!
神念+5:九霄剑体+80%常驻减伤(完全决斗领域)
效果1:回合开始,进入【九霄剑体】:仅可被争锋对象选中,其他敌人无法选中自身,持续至回合结束,1场战斗1次。
效果2:昭月受到【争锋】单位的伤害永久降低80%(含贯穿)。
解析:神念5的强大——不止是肉,更是战略压制!
全部减伤80%+不受其他人物伤害
不然而极点减伤,而且免受其他人物的输出,意味着昭月在【九霄剑体】期间处于常态80%减伤情形,而且不受其他人物的各种debuff影响。
除了这些之后,其他人物的独特效果也无法影响于昭月,例如【放逐】等制度控制,保证昭月可以完成和主C单挑,利用30W%伤害毁灭主C。
第三,争锋单位死亡后传递给输出不高的单位,昭月始终进入“不可选中”情形。只要你优先击杀敌方主C,剩下的敌人只能眼睁睁看着昭月壹个个割菜,却碰差点她一根汗毛。
配合孔雀冥王的【金刚】抵挡怒气伤害、战灵瓦尔基里的限伤、魔典万咒的伤害分摊,昭月进入【九霄剑体】的回合几乎不也许被击杀。
点评:神念5昭月是“决斗之王”。她让敌方主C变成废人,自己却屹立不倒。抽到神念5,你的队伍就有了翻盘一切单核阵型的资本!
11星激活极点输出,神5激活极点防御。卧龙凤雏同时达成,毁灭主C轻而易举
12星强化:开局满层斩天+群体技能永久封锁+必杀
效果1:首回合开始,立即获取满层【斩天】(5层)
效果2:【争锋】:永久限制群体技能仅可影响于昭月
效果3:第一次添加【争锋】时,附加【必杀】
【必杀】最新机制:自身血量低于生活上限1% 时,将被昭月斩杀。且每次受到昭月攻击,进步1%斩杀阈值,顶尖可叠加至生活上限的99%。死亡后从头计数,持续至战斗结束。
斩杀阈值叠加(12星)每回合昭月对【争锋】单位的攻击次数 = 66次怒气 + 11次普攻 = 77次独立攻击。
每回合叠加斩杀阈值 = 77% → 第二回合开始即可叠满99%。
意味着叠满【必杀】,可让昭月1招斩杀99%HP主C
12星,满血,即是斩杀线!
神念9:九霄剑体2回合+全队叠斩杀(终极统治)
效果1:九霄剑体持续回合数翻倍:连续2回合不可被其他敌人选中。
效果2:每次添加争锋时都同步添加【必杀】,即2回合可以更换【必杀】对象。
效果3:【必杀】叠加阈值不再限于昭月攻击,任意队友的攻击均可进步斩杀阈值。
解析:
1.两回合单挑王 九霄剑体持续2回合,前两回合只有敌方主C能攻击昭月,但昭月有80%减伤+各种限伤,根本打不动。你的队友完全免疫群体伤害和debuff,可以安心输出2回合——在当前快节拍PVP中,2回合足以决定胜负。
2. 全队叠加斩杀,首回合触发必杀
全队5人一起叠【必杀】。西王母+离歌+昭月+孔雀+玉兔,每回合全队行动轻松超过150次出手→斩杀阈值首回合叠满99%。这意味着首回合内,昭月就能触发【满血斩杀】。除了孔雀的免死,主C将被轻松斩于刀下!
3. 争锋转移+必杀同步
每次争锋转移给新目标时,同步添加【必杀】。敌方无论换谁当主C,都会立刻被挂上斩杀标记,斩完1个斩下壹个,全场无死角处决。(备注:离歌神9效果拥有65%抵挡斩杀,能一定程度对抗昭月,但在抵挡也抵不过每一刀都带斩杀的机制)
和孔雀冥王的联动:爆伤放大(伤害再翻倍)
【金刚】:100%暴击率+100%爆伤。
【诛法域】:暴击伤害二次判定,成功时额外结算一次暴击伤害(≈伤害翻倍)。
昭月12星达成开局满5【斩天】+满斩天必定暴击,可以完全享受爆伤加成,孔雀加持下,爆伤增幅到350%,基础伤害12.3W%*3.5=43W%
孔雀二次暴击再次在成43W%爆伤。
因此,昭月+孔雀,一回合可以对主C带来接近90W%的伤害。
短板:
1是怕强控:极少数主C拥有必控制能打断昭月,但当前版本出场率极低。但神念7的游侠拥有30%概率免疫全部控制,也能一定程度对抗控制。
2是伤害溢出后伤害乱飞。伤害太高,杀完主C后,单体伤害乱飞不集中,2回合后无【争锋】的限制和减伤保护,昭月的续航有一定困难。
各星级主推价格(抽卡必看!)
10星 争锋锁C,每回合5次怒气+普攻追击,1.8W%伤害命中C。但昭月自身出手少,【斩天】层数低,伤害不足。
11星 输出起飞:20次群体限制+反击6次+150%暴击率,25W%-30W%伤害系数
神念5 极点生存:九霄剑体不受其他人物伤害+80%减伤,
12星 开局【斩天】+全部攻击必暴+【斩杀】,配合孔雀二次爆伤,单回合伤害达到80W%伤害系数,配合1-99%【斩杀】线,不断轮换斩杀敌方。
神9 2回合决斗王+全队叠斩杀,首回合99%斩杀,一刀壹个小兄弟,完全统治!
评价:
昭月经过不断调整,彻底进化为“人权卡”。她的怒气系数提高61%,斩天层数提高至5层,单次怒气行动打出6连击,每回合出手70-80次,总伤害超越王母成为第一单体输出,12星后群体技能永久封锁,敌方主C整场只能打昭月一人,回怒、debuff、增益全部被废。99%HP的斩杀线,2回合单挑王轮流单挑5名人物,轻松实现1穿5!
