
茅庐到底指的是什么
刚入坑那会儿我也被这个词整迷糊过,翻遍成就列表也没找到叫茅庐的建筑,后来才想明白,玩家嘴里的“茅庐”,大多指的是村庄里那种木柱撑着屋顶,篱笆围着院子的小木屋,也有人把沼泽里的女巫小屋叫成茅庐,还有不少朋友玩的是千年村庄这类模组,里面带草顶的中式小屋才是他们说的茅庐,就像三国里刘备三顾茅庐那样,茅庐在大家心里代表的就是一种朴素又温馨的落脚点,动手找之前先确认自己玩的是原版还是模组,这一步能少走很多弯路。
原版找茅庐的几条实战路线
目标明确了就该上路了,我这些年最顺手的路子有这么几条,第一条是挑种子,创建新世界的时候选一个村庄离出生点很近的种子,网上有大量玩家分享,照着输入就能直接空降到村庄门口,第二条是定向跑图,村庄主要刷新在平原,沙漠,热带草原这几个地形,认准一个方向直线推进,效率远高于漫无目的地乱转,第三条是找制图师村民做交易,花点绿宝石换一张探险地图,跟着图上的标记走准没错,开了作弊的兄弟还可以直接用locate指令定位最近的村庄坐标,简单粗暴但真香!
进屋之前要做的准备工作
找到茅庐先别急着往里冲,这里面有点门道,天黑之后村庄周围会刷僵尸,运气背还会碰上“僵尸围城”,进屋前最好先在屋里屋外插几支火把,把亮度拉满,不然睡一觉醒来床边站着只僵尸,那滋味谁试谁知道,另外别学有些萌新直接把人家门拆了,破门而入干多了,村民见你爱答不理,交易价格还会变贵,正确姿势是开门,进屋,顺手把屋子照亮,要是奔着沼泽小屋去的,那更得打起精神,女巫会隔窗扔喷溅药水,血量不足就举着盾牌把她请出去,再安心进屋搜刮。
找不到就亲手盖一座
说实话,与其满世界惦记别人家的茅庐,不如给自己造一座,我的搭法很简单,云杉木做柱子,木板砌墙,屋顶铺满干草块,那个颜色和质感跟茅草几乎一模一样,屋檐用石台阶收边,门前篱笆围个小院,再种几棵小麦,半小时就能完工,住进自己一砖一瓦搭起来的茅庐,看窗外日出日落,那种踏实感是白捡的村民房永远给不了的!
写给萌新的几句心里话
玩了这么多年,我最大的体会是,进入茅庐从来不是终点,路上看过的地形,偶遇的村庄,跑图时顺手记下的坐标,才是这游戏真正迷人的地方,今天你觉得找一间小破屋挺费劲,等哪天你在雪原尽头,看见炊烟从一座茅庐顶上袅袅飘起,那种惊喜会让你瞬间懂了,为什么这么多老玩家愿意在方块世界里走南闯北,乐此不疲。
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