
先说安装包到底吃多少内存
我拿三台手机反复装过这款游戏。刚下完安装包大约是两G出头。点开游戏它还要再解压一遍资源,装完落地基本在四到五G之间。这个数字还只是能进游戏的门槛,皮肤和英雄的模型资源是边玩边下的。所以很多人第一次装完觉得还行,玩几天回头一看,存储空间又少了一大截。这就是它的机制,不是你的手机出了问题。
再说真正流畅运行要留多少余量
想稳定打排位上分,我建议存储空间至少留出十G以上的空闲。原因很实在,游戏运行中会生成缓存,版本更新又要整包下载再覆盖。你只留两三G空余,更新那天就得删照片删视频。我自己主力机是一百二十八G的,常年空出二十G给游戏,从没在更新时卡过壳。八加一百二十八的配置现在只能算及格线,六加六十四的老机器装完就剩不下什么了,打团战还容易掉帧。
运行内存比存储更值得说
存储是装得下就行,运行内存才决定卡不卡。这游戏进对局时要把地图模型和英雄资源读进运行内存里,四G运行内存的机器勉强能开中画质,团战一多就掉帧。六G是流畅的起步,八G才能安心开高画质高帧率。我用过一台四G的老机型,平时清兵线没问题,一到五人团战画面就一顿一顿的,输赢全看运气。所以买手机别只盯着存储看,运行内存低了,装得下也玩不爽。
画质和帧率会反过来影响内存占用
高帧率模式要预留更多运行内存给画面渲染,高清画质又要多加载一套材质。我做过对比,同一台八G的手机,开高帧率加高清皮肤,后台再挂个聊天软件,切回来偶尔要重新加载。调成中画质高帧率,就稳得多。追求极致画面的朋友,运行内存最好上到十二G,不然游戏和后台应用抢资源,体验会打折。这不是玄学,是我换过几台机器得出的结论。
不同人群该按什么标准选机
学生党预算紧,八加二百五十六是比较甜的选择,装游戏装网课装社交软件都够用,还能留出更新余量。上班族想兼顾办公和游戏,十二加二百五十六更从容,后台多开也不慌。至于只偶尔开黑的朋友,六加一百二十八也能玩,前提是别同时装太多大型游戏,定期清清缓存。存储可以靠清理腾出来,运行内存是焊死的,买之前一定想清楚自己到底玩多深。
最后说句掏心窝的话,别被参数表上的大数字忽悠,也别信什么游戏专用机的宣传。打开设置看看自己现在手机还剩多少空间,再决定是清理还是换机。手机内存这事,适合自己的使用习惯才是标准,别人说多大都不如你自己用得顺手。
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